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)正式印发,聚焦集聚发展、资本人才、跨界融合、出海服务与电竞生态五大方向。
2025年,上海网络游戏产业销售收入达1707亿元,同比增长9.57%,海外收入303亿元,增速均领跑全国。新政明确对徐汇、杨浦、静安三大集聚区给予每年最高500万元支持,并设立5亿元游戏产业投资基金,破解小微团队IM电竞官方平台融资难题,以及每年提供超千个实习岗位,建电竞人才库吸引全球顶尖力量。
4月4日消息,上海交通大学宣布,米哈游联合创始人刘伟、蔡浩宇、罗宇皓共同捐资设立“AI未来基石”基金,支持学校人工智能学院引进顶尖学者、培养AI人才及推动AI+交叉学科研究。
蜗牛游戏因2025年净亏损2720万美元(约1.87亿元人民币),且最近三个财年中仅有2024年实现180万美元盈利,未能满足纳斯达克关于连续上市的净利润要求,已收到退市缺陷函。
据公开信息,叠纸游戏2025年实现营业收入84亿元,此外,公司将于2027年初整体迁入位于上海江湾的“科创源”新总部园区。
新园区包含1栋历史保护建筑、5栋办公楼及1处展陈空间,总建筑面积约7.2万平方米,可容纳超5000名员工,远超现址约2000人的容量。叠纸计划将办公、商业、文化与IP策展功能融合,打造具有鲜明游戏IP特色的文化科技综合体。
4月2日,库洛游戏发布声明,确认与北京元宇科幻未来技术研究院达成战略合作,将在科幻IP共创、技术实验项目及全球推广等方面展开合作。
同时,库洛明确澄清:网传“刘慈欣将担任库洛游戏世界观架构师”等消息纯属捏造,公司未与刘慈欣达成任何相关合作。官方呼吁公众勿信谣传谣,并表示将对恶意造谣行为追究法律责任。
3月29日,中手游发布2025年财报,报告显示公司全年总营收13.90亿元,经调整净亏损收窄至14.71亿元。尽管自研大作《仙剑世界》表现未达预期,但公司通过组织优化、商业化重构及长线运营稳住基本盘。
3月30日,创梦天地(代号:正式发布2025年年度财务报告。报告显示,公司全年实现营收13.38亿元,净利润1992万元,经调整净利润2.01亿元,实现根本性扭亏,盈利能力实现质的提升;经营性现金净流入6727万元,现金流运行稳健。
4月2日,《怪物猎人:旅人》官宣启动第二轮“启程测试”招募,为期限号删档计费测试,仅限安卓平台,招募截止至4月21日。
《怪物猎人:旅人》由卡普空正版授权,天美工作室负责研发。此前腾讯与卡普空在“怪猎”IP上已有三次合作,加上这次《怪物猎人:旅人》,满打满算已经有了四次合作。
天眼查显示,北京多巴幻境科技有限公司完成数百万人民币天使轮融资,由掌趣科技与三七互娱创投基金联合投资。该公司成立于2025年,注册资本约107万元,聚焦科技推广与应用服务,目前已获1项行政许可。
打造出《胜利女神:妮姬》《剑星》的韩国游戏厂商SHIFT UP正式官宣,已完成对UNBOUND工作室的全资收购,拿下该工作室全部股份。UNBOUND由“生化危机之父”三上线年创立,团队汇聚了曾参与《旺达与巨像》《寂静岭》等经典作品的业内资深开发者,拥有极为丰厚的游戏开发经历。迪士尼有意收购Epic
据Gamespot报道,前迪士尼高管Kevin Mayer透露,现任CEO Josh DAmaro是游戏爱好者,曾主导迪士尼向Epic投资15亿美元并推动《堡垒之夜》联动。他认为,迪士尼需进一步发力游戏业务,最直接路径或是收购Epic。
爆料人Alex Heath上周亦称,迪士尼高层确有收购Epic意向,但内部存在分歧。不过,由于Epic CEO Tim Sweeney掌握全部股权,任何交易均需其本人首肯,收购仍存重大不确定性。
4月28日起全球开放,支持iOS与安卓,并可离线游玩。初期内容包括《小猪佩奇》《芝麻街》等IP改编的互动游戏,强调探索、学习与趣味结合。英伟达新
月5日,在图形处理器技术大会上,英伟达重点介绍了其“神经纹理压缩”(NTC)技术。该技术利用小型神经网络解压游戏纹理,相较传统区块压缩,可将显存占用减少高达85%,例如托斯卡纳别墅场景从6.5GB降至970MB,画质毫无损失。值得注意的是,微软已将同类技术纳入
DirectX标准(名为“协同向量”),英特尔、AMD亦在布局。不同于生成式AI,NTC仅针对预设纹理训练,无内容臆造风险,有望加速落地游戏领域。
月3日,据Kotaku报道,Take-Two近期重组内部AI团队,原AI业务负责人Luke Dicken已确认离职,并公开表达失望。被裁员工多来自2022年收购Zynga时的应用AI部门。尽管
CEO Strauss Zelnick称公司正推进数百个生成式AI试点项目以提效降本,但总裁Karl Slatoff上月却强调AI工具“尚不成熟”,与游戏引擎不可比。《红色沙漠》销量破
官方正式宣布,旗下开放世界RPG新作《红色沙漠》全球累计销量已突破400万份,刷新了该工作室旗下单机品类作品的销量纪录。
月2日,韩国游戏公司Krafton正式推出自研AI品牌“Raon”,并全球开源四款模型:90亿参数的语音语言模型Raon-Speech、支持实时全双工对话的Raon-SpeechChat(韩国首款可中途打断的语音对话模型)、文本转语音模型Raon-OpenTTS,以及在部分任务上超越谷歌SigLIP2的视觉编码器Raon-VisionEncoder。该系列将融入Krafton正在构建的独立AI基础模型体系。《宝可梦
GO》奥兰多地区锦标赛决赛中,选手Firestar73_在赢下决胜局后激动地摘下耳机、对空挥拳庆祝,并与对手握手致意。然而,裁判随即以“违反体育精神”为由,当场取消其胜利,将冠军判给对手NiteTimeClasher。据现场记录,双方战至第五局,改判直接逆转赛果。裁判疑似认为其庆祝动作“干扰对手”或“摘耳机力度过大”,但未给出明确说明。该判罚迅速引发玩家强烈抗议,许多人指出这是正常情绪宣泄,不应构成违规,更不应导致冠军剥夺。
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