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7月17日,腾讯光子工作室联合拳头游戏开发的《无畏契约手游》将开启“代号:欧米伽”付费删档测试。玩家此前不付费测试的大部分账号信息与资产将会保留至第二阶段。同时,官方透露7月19日将上线日,游戏官方宣布将参展2025 ChinaJoy。
点评:这显示了该产品商业化进程加速,可能提升市场对腾讯游戏业务盈利能力的预期。参展ChinaJoy进一步强化其品牌曝光,或吸引更多玩家关注。此举可能增强投资者对腾讯在移动电竞领域的布局信心,尤其关注其能否复制端游的成功。
7月16日,由灵游坊制作发行的国产单机游戏《影之刃零》确认参加8月20日至24日期间举行的2025年德国科隆游戏展,届时将为玩家提供一小时的体验时长,内容包含BOSS挑战、地图探索、部分剧情体验和地图战斗。今年6月,游戏官方宣IM电竞官方平台布将于7月26日至27日在北京首钢园举办游戏试玩会,体验时间同样为1小时。
点评:灵游坊《影之刃零》登陆科隆游戏展并开放试玩,显示国产3A单机游戏的国际化布局提速,可能提升市场对国产高品质游戏出海潜力的关注度。高频线下试玩活动或强化玩家黏性,带动投资者关注具备核心研发能力的厂商在全球化竞争中的表现。
7月16日,在英伟达媒体交流会上,英伟达CEO(首席执行官)黄仁勋强调,AI将为所有行业带来革命,例如计算机图形,该领域的AI革命已经在发生。同时,黄仁勋也提及去年爆火的国产3A游戏《黑神话:悟空》:“今天的计算机图形表现得不可思议,例如黑悟空。这部游戏中用到了许多AI,所以它如此美丽。”在当日开幕的第三届中国国际供应链促进博览会上的演讲中,黄仁勋提及了腾讯、网易、米哈游、字节跳动、DeepSeek、阿里巴巴、MiniMax、百度、小米等中国公司。
点评:黄仁勋高度评价AI对计算机图形领域的革新作用,并以《黑神话:悟空》为例印证AI技术对游戏画面表现的提升效果。这一表态凸显了AI在内容创作领域的应用价值,可能强化市场对AI+游戏融合前景的乐观预期。科技板块中AI技术落地应用的相关企业或迎来价值重估机遇。
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